Бессмертный реднек: безумная стрельба от боевиков, смешанная с рогалик-циклами
Immortal Redneck, от CremaGames, это яростный шутер от первого лица, который отправляет мумфицированного туриста в стилизованные египетские пирамиды, чтобы выжить и найти ответы. Игроки сражаются через три процедурно сгенерированные пирамиды с высокой скоростью движения, стрельбой на реакцию и встречами с боссами, следуя плотному циклу прогрессии 'еще один забег'. Игра включает в себя постоянное дерево навыков, девять играбельных классов, более 50 оружий и более 100 модификаторов свитков. Она нацелена на фанатов боевиков и игроков в рогалики, которые ценят короткие, интенсивные забеги и постоянные улучшения.
Какой тип игры Immortal Redneck?
Итак, вы просыпаетесь, завернутые в лен, и немедленность постоянна: это шутер от первого лица в аркадном стиле, который сочетает в себе старомодный, реактивный бой с структурой roguelite. Основная петля отправляет игрока в процедурно сгенерированные подземелья по трем пирамидам, где быстрая скорость и вертикальность имеют такое же значение, как и прицеливание. Акцент на быстрых пробежках и повторяемом прогрессе делает каждую попытку обучением паттернам врагов и уточнением движений, чтобы сократить время на столкновения.
Есть ли в игре многопользовательский режим и как классы меняют игровой процесс?
Игра строго однопользовательская, разработанная вокруг одиночного исследования подземелий и постоянных улучшений. Классы представлены девятью различными божественными благословениями, каждое из которых предоставляет уникальное начальное оружие, пассивные и активные способности, что изменяет стратегию на ранних этапах игры. Постоянные улучшения используют золото между пробежками, а система божественных благословений позволяет игрокам менять стиль игры от пробежки к пробежке. Игроки, предпочитающие разнообразие ролей, получают выбор, а не жесткие сборки.
Как выглядит и звучит игра?
На Xbox One художественный стиль стилизован и дерзок, сочетая египетские мотивы с слэпстик юмором; оружие варьируется от огнестрельного до картофельной пушки, что придает тональное разнообразие. Звук поддерживает темп с резкими ударами оружия и четкими сигналами боссов, которые предвещают опасность. Визуальная четкость поддерживает быстрые бои, с читаемыми силуэтами врагов и линиями видимости платформ, которые вознаграждают точные движения и круговое strafing во время боев.
Трудно ли начать и каково ощущение прогрессии?
Смерть сбрасывает текущую пробежку, но золото сохраняется для постоянного дерева навыков, так что каждая неудача способствует долгосрочному росту. Некоторые игроки отмечают резкий скачок сложности между пирамидами, что делает последующие пробежки требовательными. Таким образом, кривая обучения управляется дизайном: овладение движением и реакция на более чем 100 модификаторов свитков, которые меняют пробежки, являются необходимыми. Некоторые аспекты немного разбросаны, когда сложность увеличивается, но прогрессия постепенно расширяет возможности.
Бессмертный Реднек подходит игрокам, которые наслаждаются высокотемповыми, основанными на навыках рогаликами
Бессмертный Реднек — это энергичный выбор для игроков, которые любят агрессивные, ориентированные на движение FPS-пробежки и измеримый долгосрочный рост. Ожидайте резкие переходы сложности, которые вознаграждают практику и адаптивность, сужая привлекательность для тех, кто ищет расслабленный темп. Для всех, кто ценит короткие, интенсивные сессии, где мастерство накапливается со временем, игра приносит удовлетворительные результаты при повторном прохождении.